Datasystem: Elementer og komponenter (med diagram)

La oss gjøre en grundig studie av elementene og komponentene i et datasystem.

Elementer av et datasystem:

Et datasystem er et sett med seks elementer, nemlig:

(i) maskinvare,

(ii) Programvare,

(iii) mennesker,

(iv) Prosedyrer,

(v) Data og

(vi) Tilkobling.

(i) Maskinvare:

De fysiske komponentene til en datamaskin utgjør sin maskinvare. Disse inkluderer tastatur, mus, skjerm og prosessor. Maskinvare består av inngangsenheter og utdataenheter som lager et komplett datasystem.

Eksempler på inngangsenheter er tastatur, optisk skanner, mus og joystick som brukes til å mate data inn i datamaskinen. Utgangsenheter som skjerm og skriver er medier for å få utgang fra datamaskinen.

(ii) Programvare:

Et sett med programmer som danner et grensesnitt mellom maskinvaren og brukeren av et datasystem refereres til som Programvare.

De er av seks typer:

(a) Systemprogramvare:

Et sett med programmer for å kontrollere interne operasjoner som å lese data fra inngangsenheter, gi resultater til utdataenheter og sikre at komponentene fungerer tilfredsstillende, kalles systemprogramvare.

(b) Applikasjonsprogramvare:

Programmer designet av brukeren til å utføre en bestemt funksjon, for eksempel regnskapsprogramvare, lønnsprogramvare etc.

(c) Operativsystem:

Et sett med verktøy og programmer for å administrere den generelle arbeidet til en datamaskin ved hjelp av et definert sett med maskinvarekomponenter kalles et operativsystem. Det er grensesnittet mellom brukeren og datasystemet.

(d) Utility programvare:

Enkelte spesialprogrammer som er utformet for å utføre en spesialisert oppgave, for eksempel funksjoner for å kopiere, klippe eller lime inn filer i en datamaskin, formatere en disk etc.

(e) Språkprosessorer:

Spesiell programvare for å akseptere data og tolke den i form av maskin / montering språk forståelig av en datamaskin. Det sikrer også korrektheten av språk syntaks og feil.

(f) Tilkoblingsprogramvare:

Et sett med programmer og instruksjoner for å koble datamaskinen til hovedserveren for å aktivere deling av ressurser og informasjon med serveren og andre tilkoblede datamaskiner.

(iii) Folk:

Det viktigste elementet i et datasystem er dets brukere. De kalles også live-ware av datasystemet.

Følgende typer mennesker interagerer med et datasystem:

(a) Systemanalytikere:

Personer som designer driften og behandlingen av systemet.

(b) Systemprogrammerer:

Folk som skriver koder og programmer for å implementere systemet

(c) Systemoperatører:

Folk som driver systemet og bruker det til forskjellige formål. Også kalt sluttbrukerne.

(iv) Prosedyrer:

Prosedyre er en trinnvis serie instruksjoner for å utføre en bestemt funksjon og oppnå ønsket utgang.

I et datasystem er det tre typer prosedyrer:

(a) Maskinvareorientert prosedyre:

Det definerer arbeidet med en maskinvarekomponent.

(b) Programvareorientert prosedyre:

Det er et sett med detaljerte instruksjoner for bruk av programvaren.

(c) Intern prosedyre:

Den opprettholder den samlede interne arbeidet til hver del av et datasystem ved å styre informasjonsflyten.

(v) Data:

Fakta og tall som blir matet inn i en datamaskin for videre behandling, kalles data. Data er rå til datasystemet tolker det ved hjelp av maskinsspråk, lagrer det i minnet, klassifiserer det for behandling og produserer resultater i samsvar med instruksjonene som er gitt til den. Behandlede og nyttige data kalles informasjon som brukes til beslutningstaking.

(vi) Tilkobling:

Når to eller flere datamaskiner er koblet til hverandre, kan de dele informasjon og ressurser som deling av filer (data / musikk etc.), deling av skriver, deling av fasiliteter som internett etc. Denne delingen er mulig ved hjelp av ledninger, kabler, satellitt, infrarød, Bluetooth, mikrobølgeoverføring etc.

Komponenter av et datasystem:

Et datasystem har hovedsakelig tre komponenter, nemlig. Inngangsenhet, Sentralbehandlingsenhet og Utgangsenhet. Disse komponentene er byggeklossene til en datamaskin og definerer arkitekturen.

Forholdet mellom disse komponentene er godt etablert av følgende diagram:

(i) Inngangsenhet:

Inngangsenheten er ansvarlig for å styre de forskjellige inngangsenheter som brukes til å legge inn data i datamaskinen. De vanlige inngangsenhetene er mus, tastatur, lyspenn, optisk skanner osv. Mens enkelte inngangsenheter er designet for spesielle formål som Optisk tegngjenkjenning (OCR), Magnetisk blekkkaraktergjenkjenning (MICR) og strekkodeleser etc., er det Andre enheter som aksepterer innspill ved å svare på fysisk berøring og stemme som minibanker.

(ii) Sentral prosesseringsenhet (CPU):

CPUen sikrer datastrømmen inn i systemet ved å dirigere dataene for å komme inn i systemet, lagre det i minnet og hente det når det trengs for å produsere utgangen.

Den har tre deler:

(a) Aritmetisk og logisk enhet (ALU):

Den utfører alle de aritmetiske beregningene og beregningene som tillegg, subtraksjon, multiplikasjon og divisjon. Det er også ansvarlig for logiske beregninger som sammenligninger mellom dataposter.

(b) Minneenhet:

Dataene må lagres i minneblokkene på datamaskinen før den hentes for den faktiske behandlingen.

(c) Kontrollenhet:

Som navnet antyder styrer og styrer kontrollenheten aktivitetene til alle komponentene i datasystemet. Den leser data fra minnet, dekoder instruksjonene, ser etter utførelsen, og henter neste instruksjon og så videre.

(iii) Utgangsenhet:

Den styrer ulike utgangsenheter som skriver, grafisk plotter, tale synthesizer, skjerm (også kjent som Visual Display Unit eller VDU) for å produsere ønsket utdata og presentere den til brukeren. Det sikrer konvertering av produksjonen til menneskelig lesbar form som er forståelig av brukeren.